FLUCHOS Y
PIKOLÍN.
Modelado
orgánico.
FLUCHOS
El proyecto parte del estudio de la estructura y proporciones de un zapato para trasladarlo al entorno 3D. El modelado se realizó en Autodesk Maya, construyendo progresivamente cada una de las piezas que forman el calzado. Se trabajaron por separado elementos como la suela, el cuerpo, la lengüeta, los cordones y los diferentes detalles de acabado.
PIKOLÍN
El proyecto consiste en recrear digitalmente un colchón a partir del estudio de su estructura y composición interna. El modelado se realizó en Blender, trabajando cada una de las capas y componentes que forman el producto. Se desarrollaron de manera independiente elementos como la funda, los acolchados, las diferentes capas de espuma y el núcleo interior.
DISEÑO
MULTIMEDIA.
FLUCHOS
Una vez terminada la geometría del calzado, se ajustaron los materiales y las texturas para conseguir una representación realista del producto. Finalmente, se creó una composición en la que todas las piezas se separan y muestran individualmente su función dentro del conjunto. El resultado es una representación 3D que combina modelado, materiales, iluminación y presentación de producto.
PIKOLÍN
Posteriormente se aplicaron materiales y ajustes de iluminación para diferenciar visualmente cada componente. La presentación final muestra el colchón mediante un despiece 3D, separando sus capas para revelar cómo está construido internamente. El resultado combina modelado, composición, materiales e iluminación para convertir un producto cotidiano en una pieza visual y técnica.